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Utility Archive Β· 2026.04.27
[599번쨰]TOCHUL - ν† μΆœ ν™”μ‚΄ν‘œ 그리기 μ˜€ν† λ¦¬μŠ΅μž…λ‹ˆλ‹€. - μΊλ””μ•ˆμ—μ„œλ§Œ μž‘λ™ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ„λ©΄μ—μ„œ κΈ°λ₯˜μ˜ λ°°μΆœμ΄λ‚˜ νŠΉμ • ν† μΆœκ΅¬μ˜ κ°•ν•œ 흐름을 ν‘œν˜„ν•  λ•Œ, λ‹¨μˆœν•œ ν™”μ‚΄ν‘œ ν•˜λ‚˜λ‘œλŠ” κ·Έ μ—λ„ˆμ§€λ₯Ό λ‹€ ν‘œν˜„ν•˜κΈ° μ–΄λ ΅μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

특히 메인 흐름 μ£Όμœ„λ‘œ 퍼져 λ‚˜κ°€λŠ” μ™Έκ³½ νλ¦„κΉŒμ§€ κ·Έλ € λ„£μœΌλ €λ©΄ μ›ν˜Έμ™€ ν™”μ‚΄ν‘œλ₯Ό 일일이 λŒ€μΉ­ 볡사(Mirror)ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” λ²ˆκ±°λ‘œμ›€μ΄ 있죠.

μ˜€λŠ˜μ€ 클릭 두 번으둜 메인 ν™”μ‚΄ν‘œμ™€ λŒ€μΉ­ν˜• μ™Έκ³½ λΌμΈκΉŒμ§€ μ™„λ²½ν•˜κ²Œ κ·Έλ €μ£ΌλŠ” TOCHUL(ν† μΆœ ν™”μ‚΄ν‘œ) λ¦¬μŠ΅μ„ μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€.

[μΊλ””μ•ˆ 리슡] λŒ€μΉ­ν˜• μ™Έκ³½ 라인이 ν¬ν•¨λœ ν† μΆœ ν™”μ‚΄ν‘œ μž‘λ„ (TOCHUL)

TOCHUL λ¦¬μŠ΅μ€ μ‚¬μš©μžκ°€ μ§€μ •ν•œ μ‹œμž‘μ κ³Ό λ°©ν–₯을 기반으둜, μ€‘μ•™μ˜ 메인 ν™”μ‚΄ν‘œμ™€ 이λ₯Ό κ°μ‹ΈλŠ” 쒌우 λŒ€μΉ­ν˜• 곑선 ν™”μ‚΄ν‘œλ₯Ό ν•œ λ²ˆμ— μƒμ„±ν•©λ‹ˆλ‹€.

기계 μ„€λΉ„ λ„λ©΄μ—μ„œ 곡기의 νλ¦„μ΄λ‚˜ μ•‘μ²΄μ˜ 뢄사 λ°©ν–₯을 μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ 훨씬 역동적이고 ν’μ„±ν•˜κ²Œ ν‘œν˜„ν•  수 μžˆλŠ” 것이 νŠΉμ§•μž…λ‹ˆλ‹€.

1. μ£Όμš” κΈ°λŠ₯ 및 νŠΉμ§•

  • μ›ν„°μΉ˜ 미러링 둜직: 상단 μ™Έκ³½ 라인을 μž‘λ„ν•œ ν›„, 리슡이 슀슀둜 λŒ€μΉ­μΆ•μ„ κ³„μ‚°ν•˜μ—¬ ν•˜λ‹¨ 라인을 μžλ™μœΌλ‘œ 미러링(Mirror) μƒμ„±ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • μœ μ—°ν•œ μŠ€μΌ€μΌ 적용: λ„λ©΄μ˜ λ³΅μž‘λ„λ‚˜ 좜λ ₯ 좕척에 맞좰 배율(Scale)을 μž…λ ₯ν•  수 있으며, λ°°μœ¨μ— 따라 ν™”μ‚΄ν‘œμ˜ ꡡ기와 곑λ₯ μ΄ λΉ„λ‘€ν•˜μ—¬ μ‘°μ ˆλ©λ‹ˆλ‹€.

  • 볡합 객체 ꡬ성: 직선, μ›ν˜Έ(Arc), 폴리선(Pline)을 μ‘°ν•©ν•˜μ—¬ λ‹¨μˆœν•œ 기호 κ·Έ μ΄μƒμ˜ 전문적인 도식 ν˜•μƒμ„ λ§Œλ“€μ–΄λƒ…λ‹ˆλ‹€.

  • μ •κ΅ν•œ 각도 보정: μ™Έκ³½ ν™”μ‚΄ν‘œ μ΄‰μ˜ 각도λ₯Ό 메인 λ°©ν–₯ λŒ€λΉ„ 55도 기울기둜 μ„€μ •ν•˜μ—¬, μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ κ°€μž₯ μ•ˆμ •μ μ΄κ³  μ„Έλ ¨λœ λͺ¨μ–‘을 μœ μ§€ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • μ•ˆμ „ν•œ ν™˜κ²½ 볡ꡬ: μ •ν™•ν•œ λ°©ν–₯ 지정을 μœ„ν•΄ 직ꡐ λͺ¨λ“œ(Ortho)λ₯Ό ν™œμš©ν•˜λ©°, μž‘μ—… μ’…λ£Œ μ‹œ μ‚¬μš©μžμ˜ μ›λž˜ μ˜€μŠ€λƒ…(OSNAP) 및 μ‹œμŠ€ν…œ λ³€μˆ˜ 섀정을 μ›λž˜λŒ€λ‘œ λ˜λŒλ €μ€λ‹ˆλ‹€.

2. μ‹€ν–‰ μˆœμ„œ 및 ν™œμš© 방법

  1. μΊλ””μ•ˆ λͺ…령창에 TOCHUL을 μž…λ ₯ν•˜κ³  μ—”ν„° ν•˜μ„Έμš”.

  2. μ‹œμž‘μ  클릭: ν† μΆœμ΄ μ‹œμž‘λ˜λŠ” 기점을 ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

  3. ν† μΆœ λ°©ν–₯ μ§€μ •: 흐름이 λ‚˜μ•„κ°€λŠ” 메인 λ°©ν–₯을 ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€. (직ꡐ λͺ¨λ“œκ°€ μžλ™ ν™œμ„±ν™”λ˜μ–΄ μ •ν™•ν•œ μˆ˜ν‰/수직 μž‘λ„λ₯Ό λ•μŠ΅λ‹ˆλ‹€.)

  4. 배율 μž…λ ₯: 도면에 μ λ‹Ήν•œ 크기가 λ˜λ„λ‘ λ°°μœ¨μ„ μž…λ ₯ν•©λ‹ˆλ‹€. (κΈ°λ³Έκ°’ 1)

  5. μ™„μ„±: 쀑앙 ν™”μ‚΄ν‘œμ™€ 쒌우 λŒ€μΉ­μ„ μ΄λ£¨λŠ” μ™Έκ³½ 곑선 ν™”μ‚΄ν‘œκ°€ μ¦‰μ‹œ μž‘λ„λ˜μ–΄ 전문적인 κΈ°λ₯˜ ν‘œμ‹œκ°€ μ™„μ„±λ©λ‹ˆλ‹€.


πŸ›  리슡 영ꡬ λ‘œλ“œ 방법 (μΊλ””μ•ˆ μ‹œμž‘ μ‹œ μžλ™ μ‹€ν–‰)

맀번 λ¦¬μŠ΅μ„ 뢈러올 ν•„μš” 없이, μΊλ””μ•ˆμ„ μ‹€ν–‰ν•  λ•Œλ§ˆλ‹€ μžλ™μœΌλ‘œ λ‘œλ“œλ˜λ„λ‘ μ„€μ •ν•˜λŠ” λ°©λ²•μž…λ‹ˆλ‹€.

  1. λ©”λͺ¨μž₯을 μ—΄μ–΄ μœ„ μ†ŒμŠ€μ½”λ“œλ₯Ό λ³΅μ‚¬ν•œ λ’€ TOCHUL.ELF 파일둜 μ €μž₯ν•©λ‹ˆλ‹€. (μ €μž₯ 경둜: C:\CADIAN\TOCHUL.ELF)

  2. μΊλ””μ•ˆ λͺ…령창에 AP (APPLOAD) λͺ…령을 μž…λ ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

  3. 'λͺ©μ°¨(μ‹œμž‘ μ„ΈνŠΈ)' μ•„μ΄μ½˜(λ˜λŠ” λ²„νŠΌ)을 ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

  4. 'μΆ”κ°€' λ²„νŠΌμ„ 눌러 μ €μž₯ν•΄λ‘” TOCHUL.ELF νŒŒμΌμ„ μ„ νƒν•˜κ³  확인을 λˆ„λ¦…λ‹ˆλ‹€.

  5. "λ‹«κΈ°", "λ‹«κΈ°"λ₯Ό λˆ„λ₯΄μ‹œλ©΄ μƒˆ 도면 λ˜λŠ” μΊλ””μ•ˆ μž¬μ‹œμž‘ μ‹œ ν•΄λ‹Ή 리슡 λͺ…령을 λ°”λ‘œ μ‚¬μš©ν•˜μ‹€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이 λͺ…령은 아직 메뉴에 μΆ”κ°€ν•˜μ§€ μ•Šμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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