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Utility Archive Β· 2026.04.27
[597번째]BAN - μ›μ˜ 절반 일괄 자λ₯΄κΈ° μ˜€ν† λ¦¬μŠ΅ - μΊλ””μ—μ„œλ§Œ μž‘λ™ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ„λ©΄μ—μ„œ 기계 μš”μ†Œλ‚˜ 기호 등을 그릴 λ•Œ, μ—¬λŸ¬ 개의 원을 ν•œκΊΌλ²ˆμ— 절반만 남기고 μž˜λΌμ•Ό ν•˜λŠ” 상황(Half Circle)이 μ’…μ’… λ°œμƒν•©λ‹ˆλ‹€.

TRIM λͺ…λ ΉμœΌλ‘œ ν•˜λ‚˜μ”© 자λ₯΄κΈ°μ—λŠ” κ°œμˆ˜κ°€ λ§Žμ„ λ•Œ 정말 번거둭죠. μ˜€λŠ˜μ€ λ“œλž˜κ·Έ ν•œ 번으둜 μˆ˜λ§Žμ€ 원을 μ›ν•˜λŠ” λ°©ν–₯의 λ°˜μ›(Arc)으둜 일괄 λ³€ν™˜ν•΄ μ£ΌλŠ”

BAN(BAN-won) λ¦¬μŠ΅μ„ μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€.

[μΊλ””μ•ˆ 리슡] λ“œλž˜κ·Έλ‘œ μ›μ˜ 절반 일괄 자λ₯΄κΈ° (BAN)

BAN λ¦¬μŠ΅μ€ μ‚¬μš©μžκ°€ μ§€μ •ν•œ λ“œλž˜κ·Έ μ˜μ—­μ„ λΆ„μ„ν•˜μ—¬, μ˜μ—­ μ•ˆμ— ν¬ν•¨λœ 원듀을 μ¦‰μ‹œ λ°˜μ› ν˜•νƒœλ‘œ μž˜λΌμ€λ‹ˆλ‹€. 특히 μ‚¬μš©μžκ°€ λ“œλž˜κ·Έν•œ λ°©ν–₯(상, ν•˜, 쒌, 우)을

리슡이 슀슀둜 νŒλ‹¨ν•˜μ—¬, μ–΄λŠ μͺ½ μ ˆλ°˜μ„ μ§€μšΈμ§€ κ²°μ •ν•˜λŠ” μ§€λŠ₯ν˜• 둜직이 νƒ‘μž¬λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

1. μ£Όμš” κΈ°λŠ₯ 및 νŠΉμ§•

  • μ§€λŠ₯ν˜• μ‚­μ œ λ°©ν–₯ νŒλ‹¨: λ“œλž˜κ·Έν•œ μ‚¬κ°ν˜•μ˜ 쀑심이 μ›λ“€μ˜ κ·Έλ£Ή μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œλΆ€ν„° μ–΄λŠ λ°©ν–₯에 μžˆλŠ”μ§€λ₯Ό κ³„μ‚°ν•˜μ—¬ μ§€μšΈ λΆ€μœ„λ₯Ό μžλ™μœΌλ‘œ κ²°μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • 일괄 객체 λ³€ν™˜: μˆ˜μ‹­ 개의 원(Circle)을 ν•œ λ²ˆμ— μ›ν˜Έ(Arc) 객체둜 λ³€ν™˜ν•˜λ©΄μ„œ λΆˆν•„μš”ν•œ 뢀뢄은 μ‚­μ œν•˜λ―€λ‘œ μž‘μ—… 속도가 λΉ„μ•½μ μœΌλ‘œ ν–₯μƒλ©λ‹ˆλ‹€.

  • 속성 μœ μ§€: 원이 κ°€μ§€κ³  있던 λ ˆμ΄μ–΄(Layer), 색상(Color), μ„  μ’…λ₯˜(Linetype) λ“± λͺ¨λ“  속성을 κ·ΈλŒ€λ‘œ μœ μ§€ν•˜λ©΄μ„œ ν˜•μƒλ§Œ 반으둜 μžλ¦…λ‹ˆλ‹€.

  • μ’Œν‘œ 보정 둜직: λ“œλž˜κ·Έ λ°©ν–₯μ΄λ‚˜ μˆœμ„œμ— 상관없이 μ‚¬κ°ν˜•μ˜ μ‹€μ œ μ’Œν‘œλ₯Ό μΆ”μΆœν•˜μ—¬ μ•ˆμ •μ μΈ 선택 λͺ¨λ“œ(Crossing)λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • μ •λ°€ν•œ 각도 계산: λΌλ””μ•ˆ(Radian) λ‹¨μœ„λ₯Ό μ •λ°€ν•˜κ²Œ κ³„μ‚°ν•˜μ—¬ 잘린 단면이 μ •ν™•νžˆ μˆ˜ν‰ λ˜λŠ” 수직이 λ˜λ„λ‘ μž‘λ„ν•©λ‹ˆλ‹€.

2. μ‹€ν–‰ μˆœμ„œ 및 ν™œμš© 방법

  1. μΊλ””μ•ˆ λͺ…령창에 BAN을 μž…λ ₯ν•˜κ³  μ—”ν„° ν•˜μ„Έμš”.

  2. μ˜μ—­ 선택 (λ“œλž˜κ·Έ):

    • μ§€μš°κ³  싢은 λΆ€μœ„κ°€ ν¬ν•¨λ˜λ„λ‘ 첫 번째 지점과 λ°˜λŒ€νŽΈ 지점을 ν΄λ¦­ν•˜μ—¬ μ‚¬κ°ν˜• μ˜μ—­μ„ μž‘μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

    • 예: μ›μ˜ 였λ₯Έμͺ½μ„ μ§€μš°κ³  μ‹Άλ‹€λ©΄, μ›μ˜ 였λ₯Έμͺ½ λΆ€μœ„κ°€ μ‚¬κ°ν˜• μ•ˆμ— 많이 ν¬ν•¨λ˜λ„λ‘ λ“œλž˜κ·Έν•©λ‹ˆλ‹€.

  3. μžλ™ 처리: μ˜μ—­ λ‚΄μ˜ λͺ¨λ“  원이 μ‚¬μš©μžκ°€ μ˜λ„ν•œ λ°©ν–₯의 λ°˜μ›μœΌλ‘œ μ¦‰μ‹œ λ³€ν™˜λ©λ‹ˆλ‹€.

  4. κ²°κ³Ό 확인: λͺ…령창에 처리된 μ›μ˜ κ°œμˆ˜κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λ©° μž‘μ—…μ΄ μ™„λ£Œλ©λ‹ˆλ‹€.


πŸ›  리슡 영ꡬ λ‘œλ“œ 방법 (μΊλ””μ•ˆ μ‹œμž‘ μ‹œ μžλ™ μ‹€ν–‰)

맀번 λ¦¬μŠ΅μ„ 뢈러올 ν•„μš” 없이, μΊλ””μ•ˆμ„ μ‹€ν–‰ν•  λ•Œλ§ˆλ‹€ μžλ™μœΌλ‘œ λ‘œλ“œλ˜λ„λ‘ μ„€μ •ν•˜λŠ” λ°©λ²•μž…λ‹ˆλ‹€.

  1. λ©”λͺ¨μž₯을 μ—΄μ–΄ μœ„ μ†ŒμŠ€μ½”λ“œλ₯Ό λ³΅μ‚¬ν•œ λ’€ BAN.ELF 파일둜 μ €μž₯ν•©λ‹ˆλ‹€. (μ €μž₯ 경둜: C:\CADIAN\BAN.ELF)

  2. μΊλ””μ•ˆ λͺ…령창에 AP (APPLOAD) λͺ…령을 μž…λ ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

  3. 'λͺ©μ°¨(μ‹œμž‘ μ„ΈνŠΈ)' μ•„μ΄μ½˜(λ˜λŠ” λ²„νŠΌ)을 ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

  4. 'μΆ”κ°€' λ²„νŠΌμ„ 눌러 μ €μž₯ν•΄λ‘” BAN.ELF νŒŒμΌμ„ μ„ νƒν•˜κ³  확인을 λˆ„λ¦…λ‹ˆλ‹€.

  5. "λ‹«κΈ°", "λ‹«κΈ°"λ₯Ό λˆ„λ₯΄μ‹œλ©΄ μƒˆ 도면 λ˜λŠ” μΊλ””μ•ˆ μž¬μ‹œμž‘ μ‹œ ν•΄λ‹Ή 리슡 λͺ…령을 λ°”λ‘œ μ‚¬μš©ν•˜μ‹€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이 λͺ…령은 아직 메뉴에 μΆ”κ°€ν•˜μ§€ μ•Šμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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