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Utility Archive Β· 2026.04.27
[596번째]PEXT - νŒŒμ΄ν”„ 단면 ν˜•μƒ λŒμΆœμ‹œν‚€κΈ° μ˜€ν† λ¦¬μŠ΅ - μΊλ””μ•ˆμ—μ„œλ§Œ μž‘λ™ν•©λ‹ˆλ‹€.

기계 μ„€λΉ„λ‚˜ ν”ŒλžœνŠΈ λ„λ©΄μ—μ„œ νŒŒμ΄ν”„μ˜ 단면 ν˜•μƒμ„ κ·Έλ¦¬λŠ” μž‘μ—…μ€ κ·œκ²©μ— 맞좰 λ‚΄κ²½κ³Ό 외경을 μ˜€ν”„μ…‹(Offset)ν•˜κ³ , 쀑심선을 κΈ‹λŠ” λ“± μ—¬λŸ¬ 단계λ₯Ό 거쳐야 ν•©λ‹ˆλ‹€.

특히 기쑴의 μ„ (Line)을 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ νŒŒμ΄ν”„μ˜ λ‘κ»˜λ₯Ό λ°˜μ˜ν•˜μ—¬ λŒμΆœμ‹œν‚€λŠ” μž‘μ—…μ€ 계산할 것이 λ§Žμ•„ 번거둭죠. μ˜€λŠ˜μ€ 쀑심점과 λ°©ν–₯, 규격만 μž…λ ₯ν•˜λ©΄ νŒŒμ΄ν”„ 단면을

μ¦‰μ‹œ 생성해 μ£ΌλŠ” PEXT(Pipe EXTruder) λ¦¬μŠ΅μ„ μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€.

[μΊλ””μ•ˆ 리슡] λ‚΄/μ™Έκ²½ μž…λ ₯으둜 νŒŒμ΄ν”„ 단면 μžλ™ 생성 (PEXT)

PEXT λ¦¬μŠ΅μ€ μ‚¬μš©μžκ°€ μ„ νƒν•œ 기쀀선을 λ°”νƒ•μœΌλ‘œ νŒŒμ΄ν”„μ˜ λ‚΄κ²½(Inside Diameter)κ³Ό μ™Έκ²½(Outside Diameter)을 λ°˜μ˜ν•œ 단면 ν˜•μƒμ„ μžλ™μœΌλ‘œ κ·Έλ €μ€λ‹ˆλ‹€.

λ‹¨μˆœνžˆ μ™Έκ³½μ„ λ§Œ κ·Έλ¦¬λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ, νŒŒμ΄ν”„μ˜ 길이에 맞좰 쀑심선(Center Line)κΉŒμ§€ μ μ ˆν•œ μŠ€μΌ€μΌλ‘œ μžλ™ μƒμ„±ν•˜μ—¬ λ„λ©΄μ˜ 완성도λ₯Ό λ†’μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€.

1. μ£Όμš” κΈ°λŠ₯ 및 νŠΉμ§•

  • μ§€λŠ₯ν˜• μ„  ꡐ체: 기쑴에 κ·Έλ €μ§„ 기쀀선을 κ°μ§€ν•˜μ—¬ μ‚­μ œν•˜κ³ , ν•΄λ‹Ή μœ„μΉ˜μ— μ •ν™•ν•œ νŒŒμ΄ν”„ 단면과 연결선을 μƒˆλ‘­κ²Œ μž‘λ„ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • λ ˆμ΄μ–΄ μžλ™ 좔적: λ³„λ„μ˜ λ ˆμ΄μ–΄ μ„€μ • 없이도 μ„ νƒν•œ 객체의 λ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό κ·ΈλŒ€λ‘œ 이어받아 μž‘μ—…ν•˜λ―€λ‘œ 도면 μΈ΅ 관리가 맀우 νŽΈλ¦¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • 쀑심선 μžλ™ μŠ€μΌ€μΌλ§: νŒŒμ΄ν”„μ˜ 길이에 λΉ„λ‘€ν•˜μ—¬ μ€‘μ‹¬μ„ μ˜ μΆ•μ²™(celtscale)을 μžλ™μœΌλ‘œ 계산해주어, 일일이 μ„  μ’…λ₯˜ 좕척을 μ‘°μ ˆν•  ν•„μš”κ°€ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • μ •λ°€ν•œ λ°©ν–₯μ„±: μ‚¬μš©μžκ°€ 찍은 쀑심점과 λ°©ν–₯을 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ 단면이 μƒμ„±λ˜λ―€λ‘œ, μˆ˜ν‰/μˆ˜μ§μ€ λ¬Όλ‘  사선 λ°©ν–₯의 νŒŒμ΄ν”„λ„ μ •ν™•ν•˜κ²Œ λŒμΆœμ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€.

  • μ•ˆμ „ν•œ ν™˜κ²½ 볡ꡬ: μž‘μ—… 쀑 μ˜€μŠ€λƒ…(OSNAP)μ΄λ‚˜ λ ˆμ΄μ–΄ 섀정이 λ°”λ€Œλ”λΌλ„, μ’…λ£Œ μ‹œ μ›λž˜ μ‚¬μš©μžμ˜ ν™˜κ²½μœΌλ‘œ μ™„λ²½ν•˜κ²Œ λ˜λŒλ €μ€λ‹ˆλ‹€.

2. μ‹€ν–‰ μˆœμ„œ 및 ν™œμš© 방법

  1. μΊλ””μ•ˆ λͺ…령창에 PEXTλ₯Ό μž…λ ₯ν•˜κ³  μ—”ν„° ν•˜μ„Έμš”.

  2. μ„  선택: νŒŒμ΄ν”„μ˜ 기쀀이 될 κΈ°μ‘΄ 선을 ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

  3. 쀑심점 및 λ°©ν–₯ μ§€μ •:

    • 쀑심점: νŒŒμ΄ν”„ λ‹¨λ©΄μ˜ 쀑심이 될 μœ„μΉ˜λ₯Ό ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

    • 돌좜 λ°©ν–₯: νŒŒμ΄ν”„κ°€ μ—°μž₯될 λ°©ν–₯을 ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

  4. 규격 및 거리 μž…λ ₯:

    • λ‚΄κ²½/μ™Έκ²½: νŒŒμ΄ν”„μ˜ μ•ˆμ§€λ¦„κ³Ό λ°”κΉ₯지름 치수λ₯Ό μž…λ ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

    • 거리값: νŒŒμ΄ν”„κ°€ 돌좜될 전체 길이λ₯Ό μž…λ ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

  5. μ™„μ„±: μž…λ ₯ν•œ κ·œκ²©μ— 맞좰 λ‚΄/μ™Έκ²½ 라인과 쀑심선이 ν¬ν•¨λœ νŒŒμ΄ν”„ ν˜•μƒμ΄ μ¦‰μ‹œ μž‘λ„λ©λ‹ˆλ‹€.


πŸ›  리슡 영ꡬ λ‘œλ“œ 방법 (μΊλ””μ•ˆ μ‹œμž‘ μ‹œ μžλ™ μ‹€ν–‰)

맀번 λ¦¬μŠ΅μ„ 뢈러올 ν•„μš” 없이, μΊλ””μ•ˆμ„ μ‹€ν–‰ν•  λ•Œλ§ˆλ‹€ μžλ™μœΌλ‘œ λ‘œλ“œλ˜λ„λ‘ μ„€μ •ν•˜λŠ” λ°©λ²•μž…λ‹ˆλ‹€.

  1. λ©”λͺ¨μž₯을 μ—΄μ–΄ μœ„ μ†ŒμŠ€μ½”λ“œλ₯Ό λ³΅μ‚¬ν•œ λ’€ PEXT.ELF 파일둜 μ €μž₯ν•©λ‹ˆλ‹€. (μ €μž₯ 경둜: C:\CADIAN\PEXT.ELF)

  2. μΊλ””μ•ˆ λͺ…령창에 AP (APPLOAD) λͺ…령을 μž…λ ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

  3. 'λͺ©μ°¨(μ‹œμž‘ μ„ΈνŠΈ)' μ•„μ΄μ½˜(λ˜λŠ” λ²„νŠΌ)을 ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

  4. 'μΆ”κ°€' λ²„νŠΌμ„ 눌러 μ €μž₯ν•΄λ‘” PEXT.ELF νŒŒμΌμ„ μ„ νƒν•˜κ³  확인을 λˆ„λ¦…λ‹ˆλ‹€.

  5. "λ‹«κΈ°", "λ‹«κΈ°"λ₯Ό λˆ„λ₯΄μ‹œλ©΄ μƒˆ 도면 λ˜λŠ” μΊλ””μ•ˆ μž¬μ‹œμž‘ μ‹œ ν•΄λ‹Ή 리슡 λͺ…령을 λ°”λ‘œ μ‚¬μš©ν•˜μ‹€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이 λͺ…령은 아직 메뉴에 μΆ”κ°€ν•˜μ§€ μ•Šμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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