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Utility Archive Β· 2026.04.27
[590번째]SF - 두점 찍어 μ±„μ›Œμ§„ μ‚¬κ°ν˜• 그리기 LISP - μΊλ””μ•ˆμ—μ„œλ§Œ μž‘λ™ν•©λ‹ˆλ‹€.

도면 μž‘μ—… 쀑 νŠΉμ • ꡬ역을 λˆˆμ— λ„κ²Œ κ°•μ‘°ν•˜κ±°λ‚˜, ꡬ쑰물의 단면을 ν‘œμ‹œν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 색상을 μ±„μš°λŠ” μž‘μ—…μ€ λΉˆλ²ˆν•˜κ²Œ μΌμ–΄λ‚©λ‹ˆλ‹€. 보톡은 μ‚¬κ°ν˜•(Rectang)을 λ¨Όμ € 그리고,

λ‹€μ‹œ ν•΄μΉ˜(Hatch) λͺ…령을 μ‹€ν–‰ν•΄ λ‚΄λΆ€λ₯Ό μ„ νƒν•˜λŠ” 번거둜운 과정을 거치게 되죠. μ˜€λŠ˜μ€ 단 두 번의 클릭만으둜 μ‚¬κ°ν˜• μž‘λ„μ™€ μ†”λ¦¬λ“œ ν•΄μΉ˜ μ±„μš°κΈ°λ₯Ό ν•œ λ²ˆμ— λλ‚΄μ£ΌλŠ”Β 

SF(Solid Fill) λ¦¬μŠ΅μ„ μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€.

[μΊλ””μ•ˆ 리슡] 두 점 클릭으둜 μ±„μ›Œμ§„ μ‚¬κ°ν˜• 그리기 (SF)

SF λ¦¬μŠ΅μ€ μ‚¬μš©μžκ°€ μ§€μ •ν•œ λŒ€κ°μ„  두 지점을 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ‚¬κ°ν˜•μ„ 생성함과 λ™μ‹œμ—, λ‚΄λΆ€λ₯Ό 'Solid' νŒ¨ν„΄μœΌλ‘œ μ¦‰μ‹œ μ±„μ›Œμ€λ‹ˆλ‹€. μž‘μ—…μ΄ μ™„λ£Œλ˜λ©΄ ν•΄μΉ˜ 생성에 μ‚¬μš©λ˜μ—ˆλ˜

μ™Έκ³½μ„ (경계선)은 μžλ™μœΌλ‘œ μ‚­μ œλ˜μ–΄, λ„λ©΄μ—λŠ” κΉ”λ”ν•˜κ²Œ μ±„μ›Œμ§„ λ©΄(Solid) 객체만 λ‚¨κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.

1. μ£Όμš” κΈ°λŠ₯ 및 νŠΉμ§•

  • μ›μŠ€ν†± ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€: μ‚¬κ°ν˜• 그리기 + ν•΄μΉ˜ 적용 + 경계선 μ‚­μ œλΌλŠ” 3단계 과정을 단 ν•˜λ‚˜μ˜ λͺ…λ Ήμ–΄λ‘œ ν†΅ν•©ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • μŠ€λƒ… κ°„μ„­ 차단: μ‹€ν–‰ μ‹œ μ˜€μŠ€λƒ…(OSNAP) 섀정을 μΌμ‹œμ μœΌλ‘œ μ œμ–΄ν•˜μ—¬, ν•΄μΉ˜κ°€ μ˜λ„μΉ˜ μ•Šμ€ 지점에 κ±Έλ¦¬κ±°λ‚˜ 생성이 μ‹€νŒ¨ν•˜λŠ” 였λ₯˜λ₯Ό λ°©μ§€ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • μžλ™ 경계 정리: ν•΄μΉ˜ 생성 직후 λΆˆν•„μš”ν•΄μ§„ μ‚¬κ°ν˜• 선을 슀슀둜 μ‚­μ œν•˜μ—¬ 도면 μš©λŸ‰μ„ 쀄이고 객체 관리λ₯Ό λ‹¨μˆœν™”ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • μ•ˆμ „ν•œ 볡ꡬ: μž‘μ—… 도쀑 μ·¨μ†Œ(ESC)λ₯Ό ν•˜λ”λΌλ„ μ‚¬μš©μžμ˜ κΈ°μ‘΄ μ˜€μŠ€λƒ…(OSNAP) 섀정을 μ›λž˜λŒ€λ‘œ λ˜λŒλ €μ£ΌλŠ” μ—λŸ¬ λ°©μ§€ 둜직이 ν¬ν•¨λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2. μ‹€ν–‰ μˆœμ„œ 및 ν™œμš© 방법

  1. μΊλ””μ•ˆ λͺ…령창에 SFλ₯Ό μž…λ ₯ν•˜κ³  μ—”ν„° ν•˜μ„Έμš”.

  2. 첫 번째 ꡬ석점 클릭: μ±„μ›Œμ§ˆ μ‚¬κ°ν˜•μ΄ μ‹œμž‘λ  지점을 ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

  3. λ°˜λŒ€μͺ½ ꡬ석점 클릭: λŒ€κ°μ„  λ°©ν–₯의 끝점을 ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€. (μ‚¬κ°ν˜•μ΄ μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ 미리보기 λ©λ‹ˆλ‹€.)

  4. μ™„μ„±: 두 번째 점을 μ°λŠ” μ¦‰μ‹œ λ‚΄λΆ€κ°€ 꽉 μ°¬ 색상 면이 μƒμ„±λ˜λ©° μž‘μ—…μ΄ μ’…λ£Œλ©λ‹ˆλ‹€.


πŸ›  리슡 영ꡬ λ‘œλ“œ 방법 (μΊλ””μ•ˆ μ‹œμž‘ μ‹œ μžλ™ μ‹€ν–‰)

맀번 λ¦¬μŠ΅μ„ 뢈러올 ν•„μš” 없이, μΊλ””μ•ˆμ„ μ‹€ν–‰ν•  λ•Œλ§ˆλ‹€ μžλ™μœΌλ‘œ λ‘œλ“œλ˜λ„λ‘ μ„€μ •ν•˜λŠ” λ°©λ²•μž…λ‹ˆλ‹€.

  1. λ©”λͺ¨μž₯을 μ—΄μ–΄ μœ„ μ†ŒμŠ€μ½”λ“œλ₯Ό λ³΅μ‚¬ν•œ λ’€ SF.ELF 파일둜 μ €μž₯ν•©λ‹ˆλ‹€. (가급적 C:\CADianλ“±μ˜ κ³ μ •λœ 폴더에 μ €μž₯ν•˜μ„Έμš”.)

  2. μΊλ””μ•ˆ λͺ…령창에 AP (APPLOAD) λͺ…령을 μž…λ ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

  3. 'λͺ©μ°¨(μ‹œμž‘ μ„ΈνŠΈ)' μ•„μ΄μ½˜(λ˜λŠ” λ²„νŠΌ)을 ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

  4. 'μΆ”κ°€' λ²„νŠΌμ„ 눌러 μ €μž₯ν•΄λ‘” SF.ELFΒ νŒŒμΌμ„ μ„ νƒν•˜κ³  확인을 λˆ„λ¦…λ‹ˆλ‹€.

  5. "λ‹«κΈ°", "λ‹«κΈ°"λ₯Ό λˆ„λ₯΄μ‹œλ©΄ μƒˆ 도면 λ˜λŠ” μΊλ””μ•ˆ μž¬μ‹œμž‘ μ‹œ ν•΄λ‹Ή 리슡 λͺ…령을 λ°”λ‘œ μ‚¬μš©ν•˜μ‹€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이 λͺ…령은 아직 메뉴에 μΆ”κ°€ν•˜μ§€ μ•Šμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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