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Utility Archive Β· 2026.04.22
[565번째]AHPA - 원 μ„ νƒν•˜κ³  각진 ν™ˆ 파고 λ°°μ—΄ν•˜κΈ° 리슡 - μΊλ””μ•ˆμ—μ„œλ§Œ μž‘λ™ν•©λ‹ˆλ‹€.

였늘 μ†Œκ°œν•΄ λ“œλ¦΄ λ¦¬μŠ΅μ€ μ›ν˜• λΆ€ν’ˆ 섀계 μ‹œ μΆ•(Shaft)μ΄λ‚˜ ν•˜μš°μ§•μ— μΌμ •ν•œ κ°λ„λ‘œ ν™ˆμ„ νŒŒλ‚Ό λ•Œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” AHPA (Angular Hole Polar Array) λ¦¬μŠ΅μž…λ‹ˆλ‹€. 특히 '각진 ν™ˆ' ν˜•νƒœλ₯Ό μœ μ§€ν•˜λ©΄μ„œ

μ›ν˜• λ°°μ—΄(Polar Array)κ³Ό 자λ₯΄κΈ°(Trim)λ₯Ό λ™μ‹œμ— μˆ˜ν–‰ν•˜μ—¬ μž‘μ—… μ‹œκ°„μ„ 획기적으둜 μ€„μ—¬μ£ΌλŠ” λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€.


[μΊλ””μ•ˆ 리슡] 원 ν…Œλ‘λ¦¬μ— 각진 ν™ˆ(Angular Hole) λ°°μ—΄ν•˜κ³  자λ₯΄κΈ° (AHPA)

기계 λΆ€ν’ˆ 도면을 그리닀 보면 원 λ‘˜λ ˆμ— μΌμ •ν•œ 폭을 κ°€μ§„ ν™ˆμ„ μ—¬λŸ¬ 개 νŒŒμ•Ό ν•  λ•Œκ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄μ „μ—λŠ” ν™ˆ ν•˜λ‚˜λ₯Ό 그리고, λ°°μ—΄(Array)ν•œ λ’€, 원과 κ²ΉμΉ˜λŠ” 뢀뢄을 일일이 Trim λͺ…λ Ήμ–΄λ‘œ μž˜λΌλ‚΄μ•Ό ν–ˆμ£ .

AHPA λ¦¬μŠ΅μ€ ν™ˆμ˜ μ•ˆμͺ½ 직경과 폭(각도)만 μž…λ ₯ν•˜λ©΄ 객체 생성뢀터 λΆˆν•„μš”ν•œ 원 μ™Έκ³½μ„  자λ₯΄κΈ°κΉŒμ§€ ν•œ λ²ˆμ— μ²˜λ¦¬ν•΄ μ€λ‹ˆλ‹€.


1. μ£Όμš” κΈ°λŠ₯ 및 νŠΉμ§•

  • μ›ν„°μΉ˜ 트림(Fence Trim): ν™ˆμ΄ μƒμ„±λ˜λŠ” μœ„μΉ˜μ˜ 원 외곽선을 리슡이 μžλ™μœΌλ‘œ μΈμ‹ν•˜μ—¬ μž˜λΌλƒ…λ‹ˆλ‹€. μˆ˜λ™μœΌλ‘œ ν•˜λ‚˜μ”© 클릭할 ν•„μš”κ°€ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • 각도 기반 폭 μ„€μ •: ν™ˆμ˜ 크기λ₯Ό 거리가 μ•„λ‹Œ '각도(Degree)' λ‹¨μœ„λ‘œ μž…λ ₯ν•  수 μžˆμ–΄, λ“±λΆ„ν•  섀계 μ‹œ 맀우 μ§κ΄€μ μž…λ‹ˆλ‹€.

  • μ•ˆμͺ½ 직경(Inner Diameter) μ§€μ •: ν™ˆμ΄ 파고 λ“€μ–΄κ°ˆ 깊이λ₯Ό 직경 수치둜 μž…λ ₯ν•˜μ—¬ μ •λ°€ν•œ 치수 μ œμ–΄κ°€ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • μœ μ—°ν•œ λ°°μ—΄ μ„€μ •: μ‹œμž‘ 각도와 전체 λ°°μ—΄ 각도λ₯Ό μ§€μ •ν•  수 μžˆμ–΄ 360도 μ „μ²΄λŠ” λ¬Όλ‘ , νŠΉμ • κ΅¬κ°„μ—λ§Œ ν™ˆμ„ λ°°μΉ˜ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


2. μ‹€ν–‰ μˆœμ„œ 및 ν™œμš© 방법

  1. λͺ…령창에 AHPA μ—”ν„°ν•©λ‹ˆλ‹€.

  2. κΈ°μ€€ 원 선택: ν™ˆμ„ 생성할 λŒ€μƒ 원을 ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

  3. 수치 μž…λ ₯:

    • ν™ˆμ˜ μ•ˆμͺ½ 직경(Diameter): ν™ˆμ΄ νŒŒμ—¬ λ“€μ–΄κ°ˆ 끝점의 지름값

    • μ‹œμž‘ 각도: 첫 번째 ν™ˆμ˜ μœ„μΉ˜(0~360)

    • ν™ˆ 폭 각도: ν™ˆ ν•˜λ‚˜κ°€ μ°¨μ§€ν•˜λŠ” 각도 폭(예: 30도)

    • 전체 λ°°μ—΄ 개수: νŒŒλ‚Ό ν™ˆμ˜ 총 μˆ˜λŸ‰

    • 전체 λ°°μ—΄ 각도: μ–΄λŠ λ²”μœ„κΉŒμ§€ λ°°μ—΄ν• μ§€ μž…λ ₯(κΈ°λ³Έκ°’ 360도)

  4. μ™„μ„±: 각진 ν™ˆμ΄ 생성됨과 λ™μ‹œμ— μ›μ˜ 외곽선이 κΉ”λ”ν•˜κ²Œ 잘렀 λ‚˜κ°‘λ‹ˆλ‹€.


πŸ›  μ„€μΉ˜ 및 λ‘œλ“œ 방법 (μžλ™ λ‘œλ“œ μ„€μ •)

μΊλ””μ•ˆμ—μ„œ 이 κΈ°λŠ₯을 항상 μ‚¬μš©ν•˜μ‹œλ €λ©΄ μ•„λž˜ 단계λ₯Ό 거쳐 μ‹œμž‘ μ„ΈνŠΈμ— λ“±λ‘ν•˜μ„Έμš”.

  1. λ©”λͺ¨μž₯을 μ—΄μ–΄ μ•„λž˜ μ†ŒμŠ€μ½”λ“œλ₯Ό λ³΅μ‚¬ν•œ λ’€ AHPA.lsp 파일둜 μ €μž₯ν•©λ‹ˆλ‹€. (μ €μž₯ 경둜: C:\CADian ꢌμž₯)

  2. μΊλ””μ•ˆ λͺ…령창에 AP(APPLOAD) λͺ…령을 μž…λ ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

  3. "λͺ©μ°¨(μ‹œμž‘ μ„ΈνŠΈ)" λ²„νŠΌμ„ λˆ„λ₯΄κ³  **"μΆ”κ°€"**λ₯Ό ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

  4. μ €μž₯ν•΄λ‘” AHPA.lsp νŒŒμΌμ„ μ„ νƒν•˜κ³  **"μ—΄κΈ°"**λ₯Ό λˆ„λ¦…λ‹ˆλ‹€.

  5. λͺ¨λ“  μ°½μ—μ„œ **"λ‹«κΈ°"**λ₯Ό 눌러 섀정을 λ§ˆμΉ©λ‹ˆλ‹€.

이 λͺ…령은 아직 메뉴에 μΆ”κ°€ν•˜μ§€ μ•Šμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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